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Sony quiere que tus videos no solo se vean, sino que también se sientan: presenta el nuevo micrófono ECM-AX10

Foto del escritor: Revista Booking
Revista Booking
hace 11 minutos
3 min de lectura

Con cuatro cápsulas de captura de sonido, conexión USB-C y tecnología de audio espacial, el nuevo dispositivo busca transformar la manera en que vloggers y creadores móviles cuentan sus historias.


Grabar un concierto, recorrer una ciudad o capturar la emoción de un evento deportivo desde el celular podría convertirse en una experiencia mucho más inmersiva. Sony quiere llevar la creación de contenido móvil al siguiente nivel con el lanzamiento del ECM-AX10, un micrófono compacto que apuesta por una dimensión que muchas veces queda en segundo plano al grabar con un smartphone: el sonido espacial.


Anunciado el 15 de octubre de 2026, este dispositivo destaca por ser el primer micrófono para smartphones del mundo en obtener la certificación Eclipsa Audio, de acuerdo con Sony, su propuesta consiste en capturar los sonidos desde distintas direcciones para recrear una sensación más realista de espacio, distancia y ubicación, acercando al espectador a lo que sucede frente a la cámara.


La clave está en su diseño. El ECM-AX10 integra cuatro cápsulas de micrófono omnidireccionales que permiten registrar el ambiente desde diferentes ángulos. Así, el bullicio de una calle, la energía de un festival musical o los sonidos que rodean una experiencia de viaje pueden formar parte de una grabación que busca transmitir mucho más que imágenes.


Pensado para quienes producen contenido desde el teléfono, el micrófono pesa


aproximadamente 24 gramos y se conecta directamente mediante USB-C a smartphones compatibles. Esto permite llevarlo en el bolsillo y utilizarlo sin necesidad de cargar con una grabadora independiente ni preparar un equipo de producción complejo.



Pero su atractivo no se limita a mejorar la captura de audio. Sony incorpora tres modos de grabación que permiten adaptar el sonido a diferentes estilos y necesidades, el modo Ambisonics está orientado a la producción de audio espacial; el binaural busca generar una experiencia tridimensional especialmente diseñada para escucharse con auriculares, mientras que el estéreo ofrece una alternativa versátil para videos cotidianos y publicaciones en redes sociales.


Otro de sus puntos fuertes es la posibilidad de trabajar directamente desde el smartphone, a través de la aplicación Spatial Audio Video Tool, los usuarios podrán grabar videos, revisar sus clips, realizar ediciones sencillas y exportar contenido con audio espacial.


En combinación con Ambisonics, el flujo de trabajo está diseñado para facilitar la publicación de videos compatibles con Eclipsa Audio en YouTube, abriendo nuevas posibilidades para quienes desean experimentar con formatos audiovisuales más inmersivos.


La tecnología Eclipsa Audio se basa en el estándar IAMF y está diseñada para ofrecer experiencias de audio espacial mediante distintas configuraciones de canales y audio Ambisonics. Su certificación representa un elemento distintivo del ECM-AX10, especialmente para los creadores interesados en explorar nuevas formas de contar historias a través del sonido.


Detrás de su desarrollo también hay experiencia en producción profesional. Sony trabajó con Sony PCL, compañía del grupo especializada en la creación y posproducción de contenidos y experiencias espaciales, para ajustar la calidad sonora del dispositivo, el objetivo fue conseguir una reproducción que conserve la amplitud y la profundidad del ambiente, desde composiciones musicales hasta sonidos cotidianos.


El ECM-AX10 es compatible con smartphones que cuenten con iOS 18 o posterior, o Android 14 o posterior, siempre que dispongan de puerto USB-C. Algunas de sus funciones requieren instalar la aplicación dedicada, por lo que Sony recomienda revisar la lista oficial de dispositivos compatibles antes de adquirirlo.


Con esta propuesta, Sony apuesta por una nueva etapa en la creación de videos móviles, en la que el audio deja de ser un simple complemento de la imagen para convertirse en una parte esencial de la experiencia, porque, en un entorno donde millones de historias se cuentan a través de una pantalla, lograr que quien mira también sienta el ambiente puede marcar la diferencia entre ver un momento y vivirlo a través del sonido.

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